بازگشت قدرتمند Valve به اتاق نشیمن گیمرها
اعلام اخیر Valve درباره مجموعهای جدید از محصولات سختافزاری، هیجان زیادی در میان گیمرها ایجاد کرده است. اگرچه کنترلر بازطراحیشده Steam Controller و هدست واقعیت مجازی جدید Steam Frame توجه زیادی جلب کردهاند، اما بیشترین سروصدا مربوط به نسل جدید Steam Machine است.
این دستگاهها طوری طراحی شدهاند که هم زیر تلویزیون و هم کنار مانیتور جا بگیرند. Valve آنها را «میکرو PC» مینامد، اما در عمل فقط از بهکار بردن واژه کنسول پرهیز میکند.
دومین تلاش Valve برای آوردن PC به اتاق نشیمن

Steam Machine نسل جدید، دومین تلاش Valve برای ارائه دستگاهی اختصاصی جهت تجربه بازیهای PC در فضای خانگی است. نسل اول که در سال ۲۰۱۵ عرضه شد، موفقیت چندانی نداشت؛ اما شرایط بازار در سال ۲۰۲۵ کاملاً متفاوت است.
موفقیت چشمگیر Steam Deck، رشد چشمگیر بازیهای PC و حتی ورود Xbox به بازار کنسولهای دستی، نشان میدهد که حالا زمان مناسبی برای بازگشت Steam Machine فرا رسیده است.
کنسول چیست و PC چیست؟ مرزها در حال محو شدناند

بهطور سنتی، کنسولها دستگاههایی با سختافزار یکسان، تولیدشده توسط یک شرکت و مخصوص اجرای بازی روی تلویزیون بودهاند. مزیت آنها سادگی، سازگاری کامل بازیها و تجربهای بدون دردسر است.
در مقابل، PCها انعطافپذیر، قابل ارتقا و وابسته به فروشگاه خاصی نیستند، اما همین آزادی میتواند باعث ناسازگاری سختافزاری و هزینههای بالا شود.
با این حال، طی سالها این مرز کمرنگ شده است. امروز اغلب گیمرهای کنسول هم بازیها را دیجیتالی میخرند و از نظر تجربه کاربری، تفاوت زیادی با PC گیمرها ندارند.
Steam؛ فروشگاهی شبیه اکوسیستم کنسولها
اگرچه کاربران PC به فروشگاه خاصی محدود نیستند، اما Steam با سهمی حدود ۷۵٪ از بازار، عملاً به انتخاب اول اغلب گیمرها و توسعهدهندگان تبدیل شده است. درست مثل کاربران کنسول که به فروشگاه اختصاصی پلتفرم خود وفادار میمانند.
Steam Machine جدید؛ اگر شبیه کنسول است، چرا کنسول نباشد؟

Steam Machine جدید سختافزاری تقریباً ثابت دارد:
- اجرای بازیها با وضوح 4K و نرخ 60 فریم با کمک FSR
- پردازنده و کارت گرافیک نیمهسفارشی AMD
- حافظه داخلی ۵۱۲ گیگابایت یا ۲ ترابایت SSD
- امکان افزایش حافظه با microSD
- ۱۶ گیگابایت رم DDR5 و ۸ گیگابایت VRAM
- پورتهای متنوع HDMI، DisplayPort و USB
این دستگاه در قالب یک مکعب ۶ اینچی طراحی شده؛ تقریباً هماندازه GameCube و حتی امکان تعویض پنل جلویی هم دارد.
تجربهای شبیه کنسول، با روح PC
برخلاف نسل اول Steam Machine که طراحی واحدی نداشت، نسل جدید کاملاً یک محصول Valve است. سیستمعامل SteamOS با محیط KDE Plasma و حالت Big Picture، تجربهای بسیار شبیه پلیاستیشن و ایکسباکس ارائه میدهد؛ حتی سادهتر و بدون تبلیغات آزاردهنده.
Valve همچنین برنامه Deck Verified را گسترش داده تا مشخص شود هر بازی روی Steam Machine چگونه اجرا میشود.
راحتی مهمتر از برچسبهاست
Valve شاید نخواهد Steam Machine را «کنسول» بنامد، اما واقعیت این است که بیشتر کاربران دقیقاً مثل یک کنسول از آن استفاده خواهند کرد:
وصل کردن به تلویزیون، برداشتن کنترلر، لم دادن روی مبل و لذت بردن از بازیها.
و واقعاً چه چیزی بهتر از این؟
