آموزش موشن هیرو
دورهای که هیچ موشن دیزاینری نباید از دست بده. از "افتر افکت" تا "ریگینگ کارکتر"
درباره دوره
درباره دوره "موشن هیرو"
مسیر تبدیل شدن به یک موشن دیزاینر حرفهای
دنیای امروز تصویر فقط به عکس و ویدئو محدود نمیشود؛ برندها، شبکههای اجتماعی و تولیدکنندگان محتوا برای انتقال بهتر پیامهای خود به تصاویر متحرک و جذاب نیاز دارند. موشن گرافیک مهارتی است که ترکیب خلاقیت، طراحی و حرکت را به وجود میآورد و به شما اجازه میدهد ایدهها را به شکلی تاثیرگذار به تصویر بکشید.
دوره موشن هیرو برای افرادی طراحی شده است که میخواهند وارد دنیای حرفهای موشن گرافیک شوند و توانایی ساخت انیمیشنهای استاندارد و پروژههای جذاب را به دست آورند. در این دوره، مسیر یادگیری از آشنایی با محیط نرمافزار After Effects و ابزارهای پایه آغاز میشود و تا تکنیکهای حرفهایتر طراحی حرکت و اجرای پروژههای موشن ادامه پیدا میکند. موشنگورو آموزش موشن گرافیک
در این دوره یاد میگیرید چگونه:
* با محیط و ابزارهای اصلی After Effects بهصورت اصولی کار کنید.
* اصول مهم انیمیشن و ایجاد حرکتهای روان را درک کنید.
* عناصر گرافیکی را به شکل حرفهای متحرکسازی کنید.
* از تکنیکهای مختلف برای ساخت موشنهای جذاب و استاندارد استفاده کنید.
* ایدههای بصری خود را به پروژههای واقعی تبدیل کنید.
"موشن هیرو" به شما کمک میکند تا توانایی ساختن نگاه حرفهای و رو به حرکت، ریتم و روایت تصویری در خود ایجاد کنید. اگر به دنبال فعالیت در حوزه تولید محتوا، تبلیغات، طراحی دیجیتال یا ساخت ویدئوهای حرفهای هستید، این دوره میتواند یکی از مهارتهای ارزشمند و کاربردی برای شما باشد.
جعفر فاضل | مدرس دوره جامع Motion Hero
**جعفر فاضل (Jafar Fazel)** طراح موشن گرافیک، انیماتور و مدرس تخصصی Adobe After Effects با بیش از ۱۵ سال تجربه حرفهای اعلامشده در حوزه انیمیشن و طراحی حرکت است. او از همبنیانگذاران Motion Guru و مدرس دورههای تخصصی موشن گرافیک از جمله Motion Hero و Shape in Motion است.
حوزه فعالیت او شامل انیمیشن دوبعدی، کنترل کیفریمها و Graph Editor، طراحی حرکت، انیمیشن متن و لوگو، Morphing و متحرکسازی کاراکتر است.
جعفر فاضل در دوره **آموزش موشن هیرو (Motion Hero)**، مبانی و تکنیکهای انیمیشن را بهصورت مرحلهبهمرحله آموزش میدهد؛ از آشنایی با ابزارهای After Effects و دوازده اصل انیمیشن تا متحرکسازی اشکال، ساخت لوگوموشن، انیمیشن متن و ریگ کاراکتر.
در بخشهای پیشرفتهتر، هنرجویان با استفاده از ابزارهایی مانند Duik Bassel و Joysticks 'n Sliders، ساخت چرخه راه رفتن، دویدن و انیمیشن حالات چهره را دنبال میکنند.
تمرکز این دوره بر درک اصول حرکت و اجرای تمرینهای عملی است تا هنرجویان بتوانند از امکانات After Effects برای ساخت انیمیشنهای روان و پروژههای متنوع موشن گرافیک استفاده کنند.
محتوای این دوره توسط تیم حرفهای موشنگورو (Motion Guru) تولید شده است؛ مجموعهای تخصصی در آموزش مهارتهای مرتبط با موشن گرافیک و طراحی دیجیتال. آکادمی نورنگار با همکاری موشنگورو این دوره را در اختیار علاقهمندان قرار داده تا مسیر یادگیری موشن دیزاین را با آموزشهای تخصصی و کاربردی تجربه کنند.
موضوعات مرتبط را کاوش کنید
این دوره شامل:
- 727 دقیقه آموزش
- 13 جلسه در 13 فصل
- دسترسی همیشگی به محتوای دوره
- ضمانت بازگشت وجه بدون ریسک
سرفصلهای دوره
معرفی افتر افکت 1 جلسه
اصول اولیه افتر افکت رو پوشش میدهیم. و شروع به پوشش برخی از پنل های اصلی و ضروری افتر افکت می کنیم.
-
• رابط کاربری • پنل های اصلی AE • سفارشی سازی • دستور کالکت فایل • وارد کردن فایل ها و پنل پراجکت • و کلی نکته دیگه …
ابزارهای انیمیشن 1 جلسه
مهم ترین نکات را در انیمیشن مرور میکنیم. و می دانیم که چه عواملی یه انیمیشن رو خوب یا بد میکند.
-
• کیفریم چیه، و چطور اون رو درست کنیم • انواع کیفریم ها، زمان استفاده از هر کدوم • گرف ها و گرف ادیتور • اینترپولیشن کیفریم ها، نحوه کار آنها • ساخت یه انیمیشن ساده
انیمیشن های پایه 1 جلسه
برای درک بهتر زمانبندی، فاصلهگذاری، پیشبینی، پیگیری و همپوشانی که از مهمترین اصول انیمیشن هستند، چند نمونه تمرین انجام میدهیم
-
• توپ جهنده ساده • نحوه استفاده از منابع برای انیمیشن • استفاده از خلاقیت توی انیمیشن و شخصی سازی اون ها • نحوه استفاده از پیش حرکت توی انیمیشن • اورلپینگ • فالو ثرو
12 اصل انیمیشن 1 جلسه
با 12 اصل انیمیشن ها و نحوه استفاده از آنها در کلیپ های موشن گرافیک آشنا خواهید شد، زیرا بسیاری از موشن دیزاینرها آنها را نادیده می گیرند و باعث می شود درک خوبی از حرکت و انیمیشن نداشته باشند و در نهایت نتوانند انیمیشن جذابی خلق کنند.
-
• کدو حلوایی و کشش • صحنه سازی • آهسته وارد و آهسته خارج شوید • قوس • اقدام ثانویه • و…
انیمیشن متن 1 جلسه
در این هفته با نوع دیگری از لایه ها که لایه های متنی است آشنا می شوید، با روش خاص متحرک سازی متون آشنا می شوید و انتخابگرهای متن، نحوه کار با آن ها و نحوه ذخیره سازی از پیش تنظیمات را برای آینده به درستی درک خواهید کرد.
-
• قابلیت های لایه متن • متحرک سازی متن • انواع انتخابگرها • انیمیشن متن پرش • انیمیشن متن اشکال • انیمیشن ردیابی متن
انیمیشن حروف 1 جلسه
راه های مختلفی برای درست کردن جلوه نوشتاری برای حروف و نحوه جذاب تر کردن اونا با اضافه کردن اسپلش ها و فوتیج های آماده رو یاد میگیرید. در این فرآیند، ما این صحنه را با استفاده از چیزایی که یاد گرفتیم و برخی تکنیکهای پیشرفته میسازیم.
-
ایجاد افکت نوشتاری • اضافه کردن انیمیشن فنری • اضافه کردن اسپلش ها
انیمیشن شیپ 1 جلسه
ما لایههای شیپ رو یاد میگیریم و متوجه میشویم که شیپ مدیفایرها چی هستند، و چه امکاناتی برای انیمیت کردن به ما میدهند، چطور از آنها برای ساخت انیمیشنهای زیبا استفاده کنیم و کلی نکات دیگر...
-
• رسم شیپ • پارامتر های فیل و استروک • پارامترهای شیپ • تیپر و ویو • و کلی نکته دیگه …
لوگو انیمیشن 1 جلسه
در این جلسه انواع لوگو انیمیشن ها، روشها و قوانین ساخت اونا و همچنین نحوه حس دادن به اونا رو یاد میگیریم.
-
• انواع لوگو انیمیشنها • تکنیک هایی برای متحرک سازی لوگوتایپ ها • چطور میتونیم به اونا حس بدیم • لوگو انیمیشن از دیدگاه فنی
انیمیشن حلقه 1 جلسه
ما با نحوه ساخت حرکت های لوپ حرفه ای و چرخه بدون مشکل آشنا می شویم و یاد می گیریم که برای ساخت یه انیمیشن لوپ استاندارد از چه اصولی استفاده کنیم و بعدش از این اصول برای درست کردن یه انیمیشن لوپ تمیز استفاده می کنیم.
-
• اصول لوپ انیمیشن • طراحی صحنه • متحرک سازی • پیش حرکت • اورلپینگ و فالوثرو
مورف انیمیشن 1 جلسه
این جلسه جادوی کی فریمهاست. شما یاد میگیرید که چطور 3 آبجکت مختلف رو به همدیگه تبدیل کنید و چه کاری توی هر کی فریم انجام می شود تا کل صحنه با هم ترکیب شود
-
• دانش پایه Morphing • برنامه ریزی برای شکل گیری اشیاء • متحرک سازی • پیش حرکت • انیمیشن Bouncy • افزودن جزئیات
ریگ کارکتر 1 جلسه
در این جلسه شما ریگ کارکتر و رازهای درست کردن یک لوپ پیاده روی خودکار بدون مشکل رو یاد میگیرید. و نحوه آماده سازی کارکترها برای ریگ. ما از افزونه رایگان Duik Bassel برای ریگ استفاده می کنیم، بنابراین هیچ هزینه اضافی لازم نیست بکنید.
-
• نصب و معرفی Duik Bassel • آشنایی با ابزارهای مورد نیاز برای Rig • آماده سازی کارکترها برای Rig • اسکلت سازی و ریگ کردن • انیمیشن چرخه پیاده روی خودکار
انیمیت کارکتر 1 جلسه
در این جلسه آموزش که چطور کارکترها رو متحرک کنیم و چطور از طراحی ها استفاده کنیم و همچنین با ژست های مختلف پیاده روی و دویدن و رازهای درست کردن یکپارچه آشنا می شویم.
-
• استفاده از رفرنس • انیمیشن راه رفتن با 2 روش • انیمیشن چرخه دویدن با دو روش
انیمیشن سر و صورت 1 جلسه
شما با محبوب ترین تکنیک ها برای ساخت ریگ صورت کارکترها و نحوه چرخاندن سر با کمک لغزنده Joysticks ‘n آشنا میشوید. بعدش یه چیز بسیار مهم رو که اکثر مبتدیان انیماتور معمولا نادیده می گیرند، در نظر می گیریم، انیمیشن سر و احساسات!
-
• طراحی سر • ریگ و چرخاندن سر • احساسات صورت • متحرک سازی
قبل از ثبتنام همهی سرفصلها را بررسی کن
جزئیات کامل هر فصل همینجا قابل مشاهده است.
مدرس دوره
جعفر فاضل
من جعفر فاضل هستم و 13 سال هستش که با افترافکت کار میکنم و پروژه های موشنگرافیک تولید میکنم.
- چالش های انیمیشن رو دوست دارم، معتقدم که تفاوت بین یک انیمیشن خوب و یک انیمیشن بد فقط دانش و کمی تمرین هستش که با یادگیری و تمرین بیشتر میتونید به نتایج خیره کننده ای برسید
- من دوست دارم زمان زیادی رو با کیفریم ها بگذرونم و فکر می کنم انیمیشن روح یک طرح هستش که یک انیمیشن خوب میتونه یک طراحی ساده رو دو برابر جذاب کنه.
دیگر دورههای جعفر فاضل
مشاهده همهنظرات هنرجویان
هنوز دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است
اگر این دوره را گذراندهاید، تجربهتان را با دیگران به اشتراک بگذارید.