آموزش استاپ موشن از صفر تا پروژه با Kevin Parry
آموزش استاپ موشن از صفر تا پروژه با Kevin Parry
درباره دوره
درباره "آموزش استاپ موشن از صفر تا پروژه با Kevin Parry"
از یک شیء ساده، یک داستان متحرک بسازید
استاپ موشن یکی از خلاقانهترین تکنیکهای تولید محتوای تصویری است؛ تکنیکی که به کمک آن میتوانید اشیای ساده و بیجان را به حرکت درآورید، برای آنها شخصیت بسازید و یک داستان را فریمبهفریم روایت کنید.
از ویدیوهای کوتاه شبکههای اجتماعی گرفته تا تبلیغات حرفهای محصولات، استاپ موشن میتواند توجه مخاطب را با نوع متفاوتی از حرکت و روایت جلب کند.
در دوره آموزش جامع استاپ موشن با Kevin Parry با مسیر کامل تولید یک پروژه استاپ موشن آشنا میشوید. آموزش از مراحل ابتدایی مانند آمادهسازی فضای فیلمبرداری و تنظیم دوربین آغاز میشود و به مباحث حرفهایتری مانند کنترل حرکت، زمانبندی، کار با Dragonframe، حذف تجهیزات کمکی در After Effects، داستانپردازی و اجرای پروژه تبلیغاتی میرسد.
در این دوره چه چیزی یاد میگیرید؟
ساخت استاپ موشن حرفهای فقط به جابهجایی یک شیء و گرفتن چند عکس پشت سر هم محدود نمیشود. برای ایجاد یک حرکت روان و باورپذیر باید اصول انیمیشن، زمانبندی و نحوه کنترل حرکت را بشناسید.
در این دوره Kevin Parry این اصول را بهشکل عملی آموزش میدهد:
ابتدا یاد میگیرید چگونه با امکانات موجود یک فضای مناسب برای ساخت استاپ موشن ایجاد کنید و دوربین، نور، پسزمینه و سوژه را بهدرستی در کنار یکدیگر قرار دهید.
سپس با نرمافزار Dragonframe آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه فریمهای مختلف پروژه را مدیریت کرده و حرکتها را با دقت بیشتری کنترل کنید.
در ادامه سراغ اصول مهم انیمیشن مانند Timing، Spacing، Squash & Stretch، Anticipation و Follow Through میروید تا بتوانید حرکاتی طبیعیتر، جذابتر و حرفهایتر ایجاد کنید.
همچنین نحوه استفاده از ابزارهای کمکی برای حرکت دادن اشیا و حذف آنها از تصویر با استفاده از After Effects آموزش داده میشود.
در بخشهای پایانی دوره نیز داستانپردازی، طراحی استوریبورد و اجرای پروژههای تبلیغاتی را یاد میگیرید و تمام آموختههای دوره را در قالب یک پروژه نهایی به کار میبرید.
چرا یادگیری استاپ موشن برای تولید محتوا مهم است؟
در فضای امروز شبکههای اجتماعی و تبلیغات دیجیتال، جلب توجه مخاطب اهمیت زیادی دارد. برندها و تولیدکنندگان محتوا دائماً به دنبال روشهایی هستند که بتوانند یک محصول یا پیام را متفاوتتر از رقبا نمایش دهند.
استاپ موشن یکی از تکنیکهایی است که میتواند یک محصول معمولی را به سوژه یک محتوای خلاقانه تبدیل کند.
با یادگیری این مهارت میتوانید:
تبلیغات خلاقانه برای محصولات تولید کنید. ویدیوهای متفاوت برای شبکههای اجتماعی بسازید.
ایدههای تصویری خود را بدون نیاز به پروژههای پیچیده اجرا کنید. به اشیای ساده شخصیت و حرکت بدهید.
نمونهکارهای متنوعتری برای پورتفولیوی خود ایجاد کنید. خدمات جدیدی به مشتریان حوزه تبلیغات و تولید محتوا ارائه دهید.
این دوره مناسب چه کسانی است؟
این دوره میتواند برای گروههای مختلفی کاربردی باشد، از جمله:
علاقهمندان به استاپ موشن تولیدکنندگان محتوا، موشن دیزاینرها، انیماتورها، طراحان گرافیک، فیلمبرداران عکاسان، فعالان حوزه تبلیغات مدیران و تولیدکنندگان محتوای شبکههای اجتماعی
افرادی که قصد دارند برای محصولات و برندها محتوای خلاقانه بسازند
اگر به ساخت ویدیوهای متفاوت علاقه دارید یا میخواهید استاپ موشن را به مجموعه مهارتهای تولید محتوای خود اضافه کنید، این دوره میتواند مسیر مناسبی برای شروع باشد.
برای شروع حتی الزامی به داشتن تجهیزات حرفهای نیست و در دوره روش راهاندازی یک فضای خانگی برای استاپ موشن و همچنین ساخت استاپ موشن با موبایل نیز بررسی میشود.
برای استفاده از بخشهای حرفهایتر دوره، دسترسی به دوربین و نرمافزارهای Dragonframe و Adobe After Effects میتواند مفید باشد.
بعد از گذراندن این دوره چه مهارتی به دست میآورید؟
پس از پایان دوره، با فرآیند کامل ساخت یک پروژه استاپ موشن آشنا خواهید بود و میتوانید از مرحله طراحی ایده تا اجرای حرکت و آمادهسازی خروجی نهایی را مدیریت کنید.
در پایان دوره میتوانید:
یک فضای مناسب برای فیلمبرداری استاپ موشن آماده کنید. حرکت اشیا را بهصورت فریمبهفریم طراحی و اجرا کنید.
با Dragonframe پروژههای استاپ موشن را مدیریت کنید. Timing و Spacing حرکات را کنترل کنید.
حرکات طبیعیتر و باورپذیرتری ایجاد کنید. ریگها و ابزارهای کمکی را در After Effects حذف کنید.
برای اشیا شخصیت و رفتار طراحی کنید. برای پروژههای خود استوریبورد بسازید.
یک پروژه استاپ موشن تبلیغاتی را از ابتدا تا انتها اجرا کنید.
در دوره جامع استاپ موشن با Kevin Parry، مراحل ساخت یک پروژه استاپ موشن را از راهاندازی استودیوی خانگی و کار با Dragonframe تا اصول حرکت، داستانپردازی، حذف ریگ در After Effects و اجرای پروژه نهایی بهصورت عملی یاد میگیرید.
این دوره بینالمللی توسط Motion Design School با تدریس Kevin Parry تولید شده و نسخه فارسی آن با دوبله رضا رهبریفر توسط مجموعه تخصصی موشنگورو (Motion Guru) ارائه شده است.
*کوین پری (Kevin Parry) انیماتور حرفهای استاپ موشن، فیلمساز و متخصص جلوههای ویژه بصری است که سابقه فعالیت در استودیوی معتبر LAIKA* را دارد.
او در ساخت فیلمهای شناختهشدهای مانند The Boxtrolls، Kubo and the Two Strings و Missing Link مشارکت داشته و در زمینه تولید ویدیوهای خلاقانه و انیمیشن اشیای واقعی نیز فعالیت میکند.
کوین پری مدرس دوره Stop Motion with Kevin Parry در مجموعه بینالمللی Motion Design School است. او در دوره آموزش استاپ موشن از صفر تا پروژه، اصول انیمیشن فریمبهفریم، راهاندازی استودیوی خانگی، کار با Dragonframe، کنترل حرکت اشیا و استفاده از After Effects در مراحل پستولید را آموزش میدهد.
این دوره بر اجرای تمرینهای عملی و شناخت فرآیند ساخت یک پروژه استاپ موشن، از برنامهریزی اولیه تا خروجی نهایی، تمرکز دارد.
محتوای این دوره توسط تیم حرفهای موشنگورو (Motion Guru) تولید شده است؛ مجموعهای تخصصی در آموزش مهارتهای مرتبط با موشن گرافیک و طراحی دیجیتال. آکادمی نورنگار با همکاری موشنگورو این دوره را در اختیار علاقهمندان قرار داده تا مسیر یادگیری موشن دیزاین را با آموزشهای تخصصی و کاربردی تجربه کنند.
پیشنیازهای این دوره
- برای شرکت در این دوره، هیچ پیشنیازی لازم نیست — همهچیز از پایه آموزش داده میشود!
آنچه در این دوره میآموزید
- راهاندازی استودیوی خانگی برای ساخت استاپ موشن
- آشنایی با تجهیزات، نور و نحوه قرارگیری دوربین
- کار با نرمافزار Dragonframe
- ساخت استاپ موشن با موبایل
- یادگیری Timing و Spacing در انیمیشن
- کنترل سرعت، ریتم و حس حرکت
- مدیریت حرکت چند شیء در یک صحنه
- آشنایی با اصل Squash & Stretch
- برنامهریزی حرکات با تکنیک Blocking
- استفاده از Blocking در Dragonframe
- حذف ریگ و تجهیزات کمکی در After Effects
- شخصیتبخشی به اشیای بیجان
- یادگیری Anticipation و Follow Through
- طراحی استوریبورد برای پروژههای استاپ موشن
- آشنایی با روند اجرای پروژههای تبلیغاتی
- اجرای یک پروژه کامل استاپ موشن
موضوعات مرتبط را کاوش کنید
این دوره شامل:
- 4 ساعت آموزش
- دسترسی همیشگی به محتوای دوره
- 11 جلسه
- ضمانت بازگشت وجه بدون ریسک
سرفصلهای دوره
ساخت استودیوی خانگی و آشنایی با Dragonframe 0 جلسه
در اولین فصل با فضای مورد نیاز برای ساخت استاپ موشن آشنا میشوید. نحوه انتخاب نور، پسزمینه، تجهیزات، محل قرارگیری دوربین و مدیریت فضای فیلمبرداری بررسی میشود. سپس با محیط و ابزارهای اصلی نرمافزار *Dragonframe آشنا میشوید تا بتوانید ثبت و مدیریت فریم
زمانبندی و فاصلهگذاری | Timing & Spacing 0 جلسه
Timing و Spacing از مهمترین مفاهیم در انیمیشن هستند. در این فصل یاد میگیرید با تغییر فاصله حرکت میان فریمها، سرعت و ریتم حرکت را کنترل کنید و حسهایی مانند وزن، انرژی، شتاب یا توقف را به مخاطب منتقل کنید.
مدیریت چند شیء در یک صحنه 0 جلسه
با پیچیدهتر شدن پروژههای استاپ موشن ممکن است چند سوژه بهطور همزمان در قاب حرکت کنند. در این فصل یاد میگیرید چگونه حرکات چند شیء را مدیریت کرده و بدون ایجاد آشفتگی بصری میان آنها تعامل ایجاد کنید.
توپ جهنده و اصل Squash & Stretch 0 جلسه
تمرین توپ جهنده یکی از تمرینهای پایه و مهم در یادگیری انیمیشن است. در این بخش با اصل Squash & Stretch یا کشیدگی و فشردگی آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه به اشیای بیجان حس انعطاف، وزن و زندگی بدهید.
حذف ریگها در After Effects 0 جلسه
در بسیاری از پروژههای استاپ موشن برای نگه داشتن یا حرکت دادن اشیا از ابزارها و پایههای کمکی یا Rig استفاده میشود. در این فصل یاد میگیرید چگونه این تجهیزات را در Adobe After Effects از تصویر حذف کرده و یک خروجی تمیز و حرفهای ایجاد کنید.
Blocking در انیمیشن 0 جلسه
قبل از اینکه انیمیشن اصلی را فریمبهفریم اجرا کنید، بهتر است مسیر و زمانبندی حرکات را مشخص کنید. در این فصل با مفهوم Blocking آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه پیش از اجرای اصلی، حرکات پروژه را برنامهریزی کنید. این کار باعث میشود خطاهای احتمالی زودت
استفاده از Blocking در Dragonframe 0 جلسه
در این فصل Blocking طراحیشده را وارد Dragonframe میکنید و یاد میگیرید چگونه از آن بهعنوان مرجع هنگام اجرای انیمیشن استفاده کنید. این روش کمک میکند حرکات دقیقتر و مطابق برنامه اولیه اجرا شوند.
داستانپردازی و شخصیتبخشی به اشیا 0 جلسه
یکی از مهمترین جذابیتهای استاپ موشن، توانایی جان دادن به اشیای بیجان است. در این فصل یاد میگیرید چگونه از طریق نوع حرکت، ریتم و واکنشها برای اشیا شخصیت ایجاد کنید و بدون نیاز به دیالوگ، احساس یا داستان مشخصی را به مخاطب منتقل کنید.
Anticipation و Follow Through 0 جلسه
برای اینکه یک حرکت طبیعی و قابل درک باشد، اتفاقات قبل و بعد از حرکت اصلی اهمیت زیادی دارند. در این فصل با دو اصل مهم Anticipation و Follow Through* آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه حرکتهای طبیعیتر، روانتر و باورپذیرتری ایجاد کنید.
استوریبورد و پروژههای تجاری 0 جلسه
اگر قصد دارید استاپ موشن را بهصورت حرفهای یا برای پروژههای تبلیغاتی استفاده کنید، برنامهریزی پیش از تولید اهمیت زیادی دارد. در این فصل با طراحی استوریبورد و آمادهسازی پروژه آشنا میشوید و نکاتی درباره روند اجرای پروژههای تجاری و تبلیغاتی یاد میگی
پروژه نهایی 0 جلسه
در فصل پایانی تمام مهارتهایی که در طول دوره آموختهاید در یک پروژه عملی ترکیب میشوند. در این پروژه، یک *لیوان قهوه برای یک برند فرضی بهصورت استاپ موشن انیمیت میشود و مراحل مختلف تولید یک محتوای تبلیغاتی از ابتدا تا اجرای نهایی را مشاهده میکنید. این
قبل از ثبتنام همهی سرفصلها را بررسی کن
جزئیات کامل هر فصل همینجا قابل مشاهده است.
مدرس دوره
Kevin Parry
Kevin Parry
نظرات هنرجویان
هنوز دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است
اگر این دوره را گذراندهاید، تجربهتان را با دیگران به اشتراک بگذارید.